我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化生活?……不过,她讲述的是香港未来史:Vvzela 代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克仿生人城市……,香港本地很有名游戏人黄靖舞蹈艺术家谭之卓来和我一起做 Game Master

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Overland 一款 Low-Poly 画面风格生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合……,两只蛞蝓存在类似于世界里世界关系,同时也互相影响。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

会员:水镜(YYshuijing)

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我擅长策划原画。目前在设计战棋类的卡牌游戏,游戏玩法已经大致成型。……预期能做成手游推广,因为游戏时长不多,节奏畅快。比较符合手游碎片时间特性。……认证:策划,美术 微:水镜

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号游戏官哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

“柔,快,刚”三种招式时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少三种颜色”武学,不如直接(chao)习(xi)前辈高人们功法……最后大家分享做高手快乐

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……支持通用 Texture Packer 生成 Sprite Sheet,可以使用常规通用方式调用精灵……提供了加载器功能来预载入精灵、图形、字体动画等数据。 渲染器自动检测

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

支持中文字幕中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……VR 游戏选项,但从技术层面来说是可能实现;玩家可以像在 Steam 桌面上一样安装添加任何游戏……Deck 就是没有键鼠迷你 PC);考虑到 Steam Deck 便携性控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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以下几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母老师成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……,最初电话,最初火车一样。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要的是正确疏导治疗,而不是电),而是那个认为魔鬼杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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以下几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母老师成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……,最初电话,最初火车一样。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要的是正确疏导治疗,而不是电),而是那个认为魔鬼杨某

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……不过本无论从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地

版本:Early Access


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