indienova.com/u/yang66987197
我擅长策划和原画。目前在设计战棋类的卡牌游戏,游戏玩法已经大致成型。……预期是能做成手游推广,因为游戏时长不多,节奏畅快。比较符合手游的碎片时间特性。……认证:策划,美术 微信:水镜
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们的功法……最后和大家分享做高手的快乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
本作支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……VR 游戏的选项,但从技术层面来说是可能实现的;玩家可以像在 Steam 桌面上一样安装和添加任何游戏……Deck 就是没有键鼠的迷你 PC);考虑到 Steam Deck 的便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……,最初的电话,最初的火车一样。……真正需要“治疗“的,不是这些网瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为网瘾是魔鬼的杨某
indienova.com/groups/post/1424
以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……,最初的电话,最初的火车一样。……真正需要“治疗“的,不是这些网瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为网瘾是魔鬼的杨某
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地
版本:Early Access
总页数:50
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